Arquitectos, diseñadores, ingenieros, programadores informáticos y artistas.
Proporcionar a los asistentes las herramientas necesarias para diseñar ideas prácticas e integrales (basadas en las estrategias blue ocean), a partir de investigar y experimentar con las nuevas tecnologías del diseño, la arquitectura y la inteligencia artificial, que puedan aplicarse a la industria del diseño, la moda, la arquitectura, la ingeniería, la robótica, la informática o el service design, con el fin de mejorar la vida del ser humano y de la sociedad.
MÓDULO 1: Teoría
Duración: 28 horas
1.1 Innovación Tecnológica I
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel nacional para el diseño integral. Duración: 8 horas
1.2 Innovación Tecnológica II
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel internacional para el diseño integral. Duración: 8 horas
1.3 Blue Ocean
Estrategias de Blue Ocean aplicadas al diseño y otras disciplinas. Duración: 4 horas
1.4 Idea Estructura
Estructura de un proyecto integral. Duración: 4 horas
1.5 Idea Construcción
Construcción de la idea o concepto. Duración: 4 horas
MÓDULO 2: Experimentación
Duración: 54 horas
2.1 Computational Design
El alumno experimentará con tecnologías de diseño computacional. Duración: 12 horas
2.2 Digital Fabrication
El alumno experimentará con tecnologías de fabricación digital. Duración: 12 horas
2.3 Inteligencia Artificial
El alumno experimentará con tecnologías de inteligencia artificial. Duración: 12 horas
2.4 Service Design
El alumno conocerá tecnologías innovadoras en diseño de servicios. Duración: 12 horas
2.5 Idea Integración
Integración del proyecto desarrollado. Duración: 6 horas
MÓDULO 3: Diseño e Innovación
Duración: 12 horas
3.1 Diseño Integral y Casos de Estudio
Análisis de casos de estudio en diseño integral. Duración: 4 horas
3.2 Idea Proyecto
Desarrollo del concepto de proyecto. Duración: 4 horas
3.3 Presentación (Storytelling)
Técnicas de presentación y storytelling. Duración: 4 horas
MÓDULO VERTICAL: Tutorías de Proyecto
Duración: 6 horas
1.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
2.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
3.4 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
Adquirir una visión integral sobre el diseño estratégico, comprendiendo cómo diversas disciplinas pueden converger para abordar desafíos complejos en el entorno contemporáneo.
Aplicar enfoques innovadores basados en tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial, para proponer soluciones de diseño que respondan a las necesidades actuales y futuras de la sociedad.
Desarrollar proyectos interdisciplinarios que integren inteligencia artificial, arquitectura, diseño y otras áreas, enfocándose en mejorar la calidad de vida de las personas y contribuyendo al bienestar social y ambiental.
Manuel De Landa
Filósofo, escritor y artista mexicano. Reconocido por su enfoque único en la intersección de filosofía, teoría social e historia.
Neil Leach
Académico y teórico británico de la arquitectura, especializado en filosofía, tecnología y sostenibilidad dentro del contexto arquitectónico.
Michael Weinstock
Arquitecto y académico británico, conocido por su investigación sobre la relación entre biología, evolución y diseño arquitectónico.
Daniel Piker
Arquitecto y programador británico, creador de herramientas avanzadas de diseño computacional como Grasshopper para Rhinoceros 3D.
Enric Ruiz-Geli
Arquitecto español, destacado por su enfoque innovador en la sostenibilidad y tecnología aplicada en proyectos de arquitectura contemporánea.
David Rutten
Informático y diseñador belga, creador de Grasshopper, herramienta clave en el diseño paramétrico.
Achim Menges
Arquitecto alemán, pionero en arquitectura computacional y diseño generativo, con un enfoque interdisciplinario basado en principios biológicos.
Marco Verde
Ingeniero civil italiano, especializado en diseño computacional y fabricación digital robótica, con experiencia en Genetic Architectures.
Ingrid Paoletti
Investigadora en el Politécnico de Milán, centrada en innovación tecnológica para el diseño arquitectónico y sistemas constructivos complejos.
Udo Thönnissen
Arquitecto especializado en estructuras de madera y renovación, con experiencia en la ETH de Zúrich y el ETH Materials Hub.
Michela Musto
Arquitecta y académica, con experiencia en arquitectura, moda y diseño computacional. Fundadora de The Spark Creative Hub.
Iris van Herpen
Diseñadora de moda neerlandesa, famosa por combinar tecnología y arquitectura en sus creaciones vanguardistas, influyendo en la moda contemporánea.
MÓDULO 1: Teoría: Emmanuel Calderón, Manuel De Landa, Neil Leach, Gonzalo Pérez, Michael Weinstock
MÓDULO 2: Experimentación: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Michela Musto, Daniel Piker, Enric Ruiz-Geli, David Rutten, Marco Verde, Rodrigo Shiordia, Udo Thoennissen
MÓDULO 3: Diseño e Innovación: Gerardo Broissin, Achim Menges, Michela Musto, Ingrid Paoletti, Marco Verde, Udo Thoennissen, Iris Van Herpen
MÓDULO VERTICAL: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Marco Verde
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Arquitectos, diseñadores, ingenieros, programadores informáticos y artistas.
OBJETIVO
Proporcionar a los asistentes las herramientas necesarias para diseñar ideas prácticas e integrales (basadas en las estrategias blue ocean), a partir de investigar y experimentar con las nuevas tecnologías del diseño, la arquitectura y la inteligencia artificial, que puedan aplicarse a la industria del diseño, la moda, la arquitectura, la ingeniería, la robótica, la informática o el service design, con el fin de mejorar la vida del ser humano y de la sociedad.
PLAN DE ESTUDIOS
MÓDULO 1: Teoría
Duración: 28 horas
1.1 Innovación Tecnológica I
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel nacional para el diseño integral. Duración: 8 horas
1.2 Innovación Tecnológica II
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel internacional para el diseño integral. Duración: 8 horas
1.3 Blue Ocean
Estrategias de Blue Ocean aplicadas al diseño y otras disciplinas. Duración: 4 horas
1.4 Idea Estructura
Estructura de un proyecto integral. Duración: 4 horas
1.5 Idea Construcción
Construcción de la idea o concepto. Duración: 4 horas
MÓDULO 2: Experimentación
Duración: 54 horas
2.1 Computational Design
El alumno experimentará con tecnologías de diseño computacional. Duración: 12 horas
2.2 Digital Fabrication
El alumno experimentará con tecnologías de fabricación digital. Duración: 12 horas
2.3 Inteligencia Artificial
El alumno experimentará con tecnologías de inteligencia artificial. Duración: 12 horas
2.4 Service Design
El alumno conocerá tecnologías innovadoras en diseño de servicios. Duración: 12 horas
2.5 Idea Integración
Integración del proyecto desarrollado. Duración: 6 horas
MÓDULO 3: Diseño e Innovación
Duración: 12 horas
3.1 Diseño Integral y Casos de Estudio
Análisis de casos de estudio en diseño integral. Duración: 4 horas
3.2 Idea Proyecto
Desarrollo del concepto de proyecto. Duración: 4 horas
3.3 Presentación (Storytelling)
Técnicas de presentación y storytelling. Duración: 4 horas
MÓDULO VERTICAL: Tutorías de Proyecto
Duración: 6 horas
1.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
2.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
3.4 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto. Duración: 2 horas
HABILIDADES
Adquirir una visión integral sobre el diseño estratégico, comprendiendo cómo diversas disciplinas pueden converger para abordar desafíos complejos en el entorno contemporáneo.
Aplicar enfoques innovadores basados en tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial, para proponer soluciones de diseño que respondan a las necesidades actuales y futuras de la sociedad.
Desarrollar proyectos interdisciplinarios que integren inteligencia artificial, arquitectura, diseño y otras áreas, enfocándose en mejorar la calidad de vida de las personas y contribuyendo al bienestar social y ambiental.
Manuel De Landa
Filósofo, escritor y artista mexicano. Reconocido por su enfoque único en la intersección de filosofía, teoría social e historia.
Neil Leach
Académico y teórico británico de la arquitectura, especializado en filosofía, tecnología y sostenibilidad dentro del contexto arquitectónico.
Michael Weinstock
Arquitecto y académico británico, conocido por su investigación sobre la relación entre biología, evolución y diseño arquitectónico.
Daniel Piker
Arquitecto y programador británico, creador de herramientas avanzadas de diseño computacional como Grasshopper para Rhinoceros 3D.
Enric Ruiz-Geli
Arquitecto español, destacado por su enfoque innovador en la sostenibilidad y tecnología aplicada en proyectos de arquitectura contemporánea.
David Rutten
Informático y diseñador belga, creador de Grasshopper, herramienta clave en el diseño paramétrico.
Achim Menges
Arquitecto alemán, pionero en arquitectura computacional y diseño generativo, con un enfoque interdisciplinario basado en principios biológicos.
Marco Verde
Ingeniero civil italiano, especializado en diseño computacional y fabricación digital robótica, con experiencia en Genetic Architectures.
Ingrid Paoletti
Investigadora en el Politécnico de Milán, centrada en innovación tecnológica para el diseño arquitectónico y sistemas constructivos complejos.
Udo Thönnissen
Arquitecto especializado en estructuras de madera y renovación, con experiencia en la ETH de Zúrich y el ETH Materials Hub.
Michela Musto
Arquitecta y académica, con experiencia en arquitectura, moda y diseño computacional. Fundadora de The Spark Creative Hub.
Iris van Herpen
Diseñadora de moda neerlandesa, famosa por combinar tecnología y arquitectura en sus creaciones vanguardistas, influyendo en la moda contemporánea.
MÓDULO 1: Teoría: Emmanuel Calderón, Manuel De Landa, Neil Leach, Gonzalo Pérez, Michael Weinstock
MÓDULO 2: Experimentación: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Michela Musto, Daniel Piker, Enric Ruiz-Geli, David Rutten, Marco Verde, Rodrigo Shiordia, Udo Thoennissen
MÓDULO 3: Diseño e Innovación: Gerardo Broissin, Achim Menges, Michela Musto, Ingrid Paoletti, Marco Verde, Udo Thoennissen, Iris Van Herpen
MÓDULO VERTICAL: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Marco Verde
Aparta tu lugar
¡Asegura tu lugar y paga mientras cursas! Inscríbete hoy y garantiza tu espacio, con la flexibilidad de dividir tus pagos a lo largo del curso. Puedes realizar los pagos en línea con tarjeta de crédito o débito.
Pagos subsecuentes
Durante el programa, tendrás la opción de pagar en mensualidades. Si el curso que seleccionaste está avalado por la Universidad Anáhuac en colaboración con un experto externo, recibirás información sobre las facilidades de pago disponibles directamente por parte del colaborador.
Pago total
Puedes optar por cubrir el costo total del programa en un sólo pago, que también puedes realizar en línea con tarjeta de crédito o débito.
Acompañamiento
Te brindaremos acompañamiento personalizado desde el primer día hasta el final del programa, para apoyarte en todo lo que necesites y asegurar un seguimiento constante.
Use flechas izquierda/derecha para navegar por la presentación de diapositivas o deslizar a la izquierda/derecha si usa un dispositivo móvil
Elegir una selección da como resultado una actualización de página completa.
Presione la tecla de espacio y luego las teclas de flecha para hacer una selección.