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Diplomado en Diseño Estratégico 360

Inversión Total: 37,440 MXN
Precio regular $ 37,440 MXN
Pago total: $ 37,440 MXN
Aparta tu lugar: $ 3,000 MXN
Precio de venta $ 37,440 MXN Precio regular
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¡Crea estrategias innovadoras que transformen la vida de las personas!

Este diplomado te proporcionará las herramientas necesarias para combinar tecnología, arquitectura e inteligencia artificial en el diseño de soluciones estratégicas. Aprende a aplicar estas tecnologías en diversos sectores y mejora la calidad de vida de las personas.

¡Diseña el futuro hoy!

Fecha de inicio:
Próximamente

Duración:
100 horas

HORARIO

Por Definir

CONTACTO

Arq. Obdulia Garza de la Garza

Coordinadora de programas en el área de Arte, Diseño y Arquitectura en el Centro de Educación Continua.

📧 Correo: luly.garza@anahuac.mx

📞 Teléfono: 55 5627 0210 ext. 8297

📱 Celular: 55-5401-0477

Arquitectos, diseñadores, ingenieros, programadores informáticos y artistas.

Proporcionar a los asistentes las herramientas necesarias para diseñar ideas prácticas e integrales (basadas en las estrategias blue ocean), a partir de investigar y experimentar con las nuevas tecnologías del diseño, la arquitectura y la inteligencia artificial, que puedan aplicarse a la industria del diseño, la moda, la arquitectura, la ingeniería, la robótica, la informática o el service design, con el fin de mejorar la vida del ser humano y de la sociedad.

MÓDULO 1: Teoría

Duración: 28 horas

1.1 Innovación Tecnológica I
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel nacional para el diseño integral.
Duración: 8 horas

1.2 Innovación Tecnológica II
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel internacional para el diseño integral.
Duración: 8 horas

1.3 Blue Ocean
Estrategias de Blue Ocean aplicadas al diseño y otras disciplinas.
Duración: 4 horas

1.4 Idea Estructura
Estructura de un proyecto integral.
Duración: 4 horas

1.5 Idea Construcción
Construcción de la idea o concepto.
Duración: 4 horas

MÓDULO 2: Experimentación

Duración: 54 horas

2.1 Computational Design
El alumno experimentará con tecnologías de diseño computacional.
Duración: 12 horas

2.2 Digital Fabrication
El alumno experimentará con tecnologías de fabricación digital.
Duración: 12 horas

2.3 Inteligencia Artificial
El alumno experimentará con tecnologías de inteligencia artificial.
Duración: 12 horas

2.4 Service Design
El alumno conocerá tecnologías innovadoras en diseño de servicios.
Duración: 12 horas

2.5 Idea Integración
Integración del proyecto desarrollado.
Duración: 6 horas

MÓDULO 3: Diseño e Innovación

Duración: 12 horas

3.1 Diseño Integral y Casos de Estudio
Análisis de casos de estudio en diseño integral.
Duración: 4 horas

3.2 Idea Proyecto
Desarrollo del concepto de proyecto.
Duración: 4 horas

3.3 Presentación (Storytelling)
Técnicas de presentación y storytelling.
Duración: 4 horas

MÓDULO VERTICAL: Tutorías de Proyecto

Duración: 6 horas

1.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

2.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

3.4 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

  • Adquirir una visión integral sobre el diseño estratégico, comprendiendo cómo diversas disciplinas pueden converger para abordar desafíos complejos en el entorno contemporáneo.
  • Aplicar enfoques innovadores basados en tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial, para proponer soluciones de diseño que respondan a las necesidades actuales y futuras de la sociedad.
  • Desarrollar proyectos interdisciplinarios que integren inteligencia artificial, arquitectura, diseño y otras áreas, enfocándose en mejorar la calidad de vida de las personas y contribuyendo al bienestar social y ambiental.

PROFESORES DE PLANTA

Gerardo Broissin, Paola Morales, Gonzalo Pérez, Rodrigo Shiordia

PROFESORES EXTRANJEROS

  • Manuel De Landa
    Filósofo, escritor y artista mexicano. Reconocido por su enfoque único en la intersección de filosofía, teoría social e historia.
  • Neil Leach
    Académico y teórico británico de la arquitectura, especializado en filosofía, tecnología y sostenibilidad dentro del contexto arquitectónico.
  • Michael Weinstock
    Arquitecto y académico británico, conocido por su investigación sobre la relación entre biología, evolución y diseño arquitectónico.
  • Daniel Piker
    Arquitecto y programador británico, creador de herramientas avanzadas de diseño computacional como Grasshopper para Rhinoceros 3D.
  • Enric Ruiz-Geli
    Arquitecto español, destacado por su enfoque innovador en la sostenibilidad y tecnología aplicada en proyectos de arquitectura contemporánea.
  • David Rutten
    Informático y diseñador belga, creador de Grasshopper, herramienta clave en el diseño paramétrico.
  • Achim Menges
    Arquitecto alemán, pionero en arquitectura computacional y diseño generativo, con un enfoque interdisciplinario basado en principios biológicos.
  • Marco Verde
    Ingeniero civil italiano, especializado en diseño computacional y fabricación digital robótica, con experiencia en Genetic Architectures.
  • Ingrid Paoletti
    Investigadora en el Politécnico de Milán, centrada en innovación tecnológica para el diseño arquitectónico y sistemas constructivos complejos.
  • Udo Thönnissen
    Arquitecto especializado en estructuras de madera y renovación, con experiencia en la ETH de Zúrich y el ETH Materials Hub.
  • Michela Musto
    Arquitecta y académica, con experiencia en arquitectura, moda y diseño computacional. Fundadora de The Spark Creative Hub.
  • Iris van Herpen
    Diseñadora de moda neerlandesa, famosa por combinar tecnología y arquitectura en sus creaciones vanguardistas, influyendo en la moda contemporánea.

MÓDULO 1: Teoría: Emmanuel Calderón, Manuel De Landa, Neil Leach, Gonzalo Pérez, Michael Weinstock

MÓDULO 2: Experimentación: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Michela Musto, Daniel Piker, Enric Ruiz-Geli, David Rutten, Marco Verde, Rodrigo Shiordia, Udo Thoennissen

MÓDULO 3: Diseño e Innovación: Gerardo Broissin, Achim Menges, Michela Musto, Ingrid Paoletti, Marco Verde, Udo Thoennissen, Iris Van Herpen

MÓDULO VERTICAL: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Marco Verde

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Arquitectos, diseñadores, ingenieros, programadores informáticos y artistas.

OBJETIVO

Proporcionar a los asistentes las herramientas necesarias para diseñar ideas prácticas e integrales (basadas en las estrategias blue ocean), a partir de investigar y experimentar con las nuevas tecnologías del diseño, la arquitectura y la inteligencia artificial, que puedan aplicarse a la industria del diseño, la moda, la arquitectura, la ingeniería, la robótica, la informática o el service design, con el fin de mejorar la vida del ser humano y de la sociedad.

PLAN DE ESTUDIOS

MÓDULO 1: Teoría

Duración: 28 horas

1.1 Innovación Tecnológica I
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel nacional para el diseño integral.
Duración: 8 horas

1.2 Innovación Tecnológica II
El alumno conocerá las tecnologías utilizadas a nivel internacional para el diseño integral.
Duración: 8 horas

1.3 Blue Ocean
Estrategias de Blue Ocean aplicadas al diseño y otras disciplinas.
Duración: 4 horas

1.4 Idea Estructura
Estructura de un proyecto integral.
Duración: 4 horas

1.5 Idea Construcción
Construcción de la idea o concepto.
Duración: 4 horas

MÓDULO 2: Experimentación

Duración: 54 horas

2.1 Computational Design
El alumno experimentará con tecnologías de diseño computacional.
Duración: 12 horas

2.2 Digital Fabrication
El alumno experimentará con tecnologías de fabricación digital.
Duración: 12 horas

2.3 Inteligencia Artificial
El alumno experimentará con tecnologías de inteligencia artificial.
Duración: 12 horas

2.4 Service Design
El alumno conocerá tecnologías innovadoras en diseño de servicios.
Duración: 12 horas

2.5 Idea Integración
Integración del proyecto desarrollado.
Duración: 6 horas

MÓDULO 3: Diseño e Innovación

Duración: 12 horas

3.1 Diseño Integral y Casos de Estudio
Análisis de casos de estudio en diseño integral.
Duración: 4 horas

3.2 Idea Proyecto
Desarrollo del concepto de proyecto.
Duración: 4 horas

3.3 Presentación (Storytelling)
Técnicas de presentación y storytelling.
Duración: 4 horas

MÓDULO VERTICAL: Tutorías de Proyecto

Duración: 6 horas

1.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

2.6 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

3.4 Tutoría Individual de Proyecto
Sesión de tutoría para el proyecto.
Duración: 2 horas

HABILIDADES
  • Adquirir una visión integral sobre el diseño estratégico, comprendiendo cómo diversas disciplinas pueden converger para abordar desafíos complejos en el entorno contemporáneo.
  • Aplicar enfoques innovadores basados en tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial, para proponer soluciones de diseño que respondan a las necesidades actuales y futuras de la sociedad.
  • Desarrollar proyectos interdisciplinarios que integren inteligencia artificial, arquitectura, diseño y otras áreas, enfocándose en mejorar la calidad de vida de las personas y contribuyendo al bienestar social y ambiental.
PROFESORES

PROFESORES DE PLANTA

Gerardo Broissin, Paola Morales, Gonzalo Pérez, Rodrigo Shiordia

PROFESORES EXTRANJEROS

  • Manuel De Landa
    Filósofo, escritor y artista mexicano. Reconocido por su enfoque único en la intersección de filosofía, teoría social e historia.
  • Neil Leach
    Académico y teórico británico de la arquitectura, especializado en filosofía, tecnología y sostenibilidad dentro del contexto arquitectónico.
  • Michael Weinstock
    Arquitecto y académico británico, conocido por su investigación sobre la relación entre biología, evolución y diseño arquitectónico.
  • Daniel Piker
    Arquitecto y programador británico, creador de herramientas avanzadas de diseño computacional como Grasshopper para Rhinoceros 3D.
  • Enric Ruiz-Geli
    Arquitecto español, destacado por su enfoque innovador en la sostenibilidad y tecnología aplicada en proyectos de arquitectura contemporánea.
  • David Rutten
    Informático y diseñador belga, creador de Grasshopper, herramienta clave en el diseño paramétrico.
  • Achim Menges
    Arquitecto alemán, pionero en arquitectura computacional y diseño generativo, con un enfoque interdisciplinario basado en principios biológicos.
  • Marco Verde
    Ingeniero civil italiano, especializado en diseño computacional y fabricación digital robótica, con experiencia en Genetic Architectures.
  • Ingrid Paoletti
    Investigadora en el Politécnico de Milán, centrada en innovación tecnológica para el diseño arquitectónico y sistemas constructivos complejos.
  • Udo Thönnissen
    Arquitecto especializado en estructuras de madera y renovación, con experiencia en la ETH de Zúrich y el ETH Materials Hub.
  • Michela Musto
    Arquitecta y académica, con experiencia en arquitectura, moda y diseño computacional. Fundadora de The Spark Creative Hub.
  • Iris van Herpen
    Diseñadora de moda neerlandesa, famosa por combinar tecnología y arquitectura en sus creaciones vanguardistas, influyendo en la moda contemporánea.

MÓDULO 1: Teoría: Emmanuel Calderón, Manuel De Landa, Neil Leach, Gonzalo Pérez, Michael Weinstock

MÓDULO 2: Experimentación: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Michela Musto, Daniel Piker, Enric Ruiz-Geli, David Rutten, Marco Verde, Rodrigo Shiordia, Udo Thoennissen

MÓDULO 3: Diseño e Innovación: Gerardo Broissin, Achim Menges, Michela Musto, Ingrid Paoletti, Marco Verde, Udo Thoennissen, Iris Van Herpen

MÓDULO VERTICAL: Marta Alves, Emmanuel Calderón, Paola Morales, Marco Verde

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