Estudiantes y Profesionales Jóvenes:
Estudiantes universitarios y recién graduados de carreras como diseño gráfico, artes visuales, comunicación, y tecnología, que buscan especializarse en animación y videojuegos para mejorar sus oportunidades laborales.
Profesionales en la Industria del Entretenimiento:
Animadores y diseñadores que ya trabajan en cine, televisión, videojuegos, o estudios de animación, que desean actualizar sus conocimientos y técnicas, mejorando así su portafolio profesional.
Emprendedores y Freelancers:
Profesionales independientes o dueños de pequeñas empresas en el sector creativo, interesados en adquirir habilidades avanzadas para ofrecer servicios de animación de alta calidad y expandir su negocio.
Empresas y Corporativos:
Compañías que desean capacitar a sus empleados en nuevas tecnologías y técnicas de animación para mejorar sus productos, como estudios de animación, agencias de publicidad, y empresas de desarrollo de videojuegos.
Hobbyistas y Entusiastas:
Personas que tienen un interés personal en la animación y buscan aprender más sobre la creación de personajes animados como pasatiempo o para proyectos personales.
Fomentar la creatividad y habilidades técnicas en el diseño y animación, mediante la concepción, planificación y visualización de proyectos animados, a través de un enfoque práctico y teórico, proporcionando a los asistentes las herramientas necesarias para el desarrollo de proyectos en la fase de preproducción.
Módulo 1: La génesis de las ideas
Duración: 10 horas
1.1 Metodologías del pensamiento creativo
1.2 Sketching / Pensar con trazos / Introducción al dibujo de bocetos
1.3 La propuesta estética
Módulo 2: Un animador es un actor con un lápiz
Duración: 15 horas
2.1 La narrativa a través del lenguaje corporal
2.2 El personaje y su interpretación
2.3 Técnicas de representación narrativa (Tradicionales, Digitales y mixtas)
2.4 Narrativa cinematográfica
Módulo 3: Narrando historias
Duración: 15 horas
3.1 Análisis de ficciones y fantasías (Teórico-Práctico)
3.2 Storyboarding
Módulo 4: Axiología del héroe
Duración: 10 horas
4.1 El arquetipo del héroe y su escala de valores
4.2 La epopeya y la exaltación de los valores trascendentales
4.3 El héroe moderno y su herencia histórica
Módulo 5: Los personajes y su universo
Duración: 20 horas
5.1 Dibujo de figura humana para diseñadores de personajes
5.2 Dibujo de figura animal
5.3 Diseñando Héroes: Diseño y creación de personajes
5.4 Personajes fantásticos
5.5 Arco del personaje
5.6 Taller de modelado en arcilla
5.7 Principios de perspectiva
5.8 Diseño de escenarios
Módulo 6: Pitch Bible
Duración: 10 horas
6.1 Presentación del personaje
6.2 Creación de animatics
6.3 Proyecto final: Diseño biblia de animación (Pitch Bible)
Dominio de la estructura del "camino del héroe" en animación: Capacidad para aplicar la narrativa del "camino del héroe" en el desarrollo de proyectos animados, creando historias visuales coherentes y atractivas.
Competencias técnicas y creativas en diseño y animación: Habilidad para utilizar herramientas y técnicas de animación, integrando creatividad y precisión técnica en la creación de proyectos visuales impactantes.
Conceptualización de proyectos animados: Capacidad para conceptualizar y desarrollar ideas originales para proyectos animados, asegurando una narrativa sólida desde el inicio.
Planificación y visualización de proyectos: Competencia para planificar todas las fases de producción de un proyecto animado, desde el storyboard hasta la animación final, gestionando los recursos necesarios y los tiempos de entrega.
Enfoque teórico y práctico: Habilidad para aplicar tanto los conocimientos teóricos como las herramientas prácticas del diseño y la animación en la ejecución de proyectos completos.
Desarrollado por expertos en la materia.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Estudiantes y Profesionales Jóvenes:
Estudiantes universitarios y recién graduados de carreras como diseño gráfico, artes visuales, comunicación, y tecnología, que buscan especializarse en animación y videojuegos para mejorar sus oportunidades laborales.
Profesionales en la Industria del Entretenimiento:
Animadores y diseñadores que ya trabajan en cine, televisión, videojuegos, o estudios de animación, que desean actualizar sus conocimientos y técnicas, mejorando así su portafolio profesional.
Emprendedores y Freelancers:
Profesionales independientes o dueños de pequeñas empresas en el sector creativo, interesados en adquirir habilidades avanzadas para ofrecer servicios de animación de alta calidad y expandir su negocio.
Empresas y Corporativos:
Compañías que desean capacitar a sus empleados en nuevas tecnologías y técnicas de animación para mejorar sus productos, como estudios de animación, agencias de publicidad, y empresas de desarrollo de videojuegos.
Hobbyistas y Entusiastas:
Personas que tienen un interés personal en la animación y buscan aprender más sobre la creación de personajes animados como pasatiempo o para proyectos personales.
OBJETIVO
Fomentar la creatividad y habilidades técnicas en el diseño y animación, mediante la concepción, planificación y visualización de proyectos animados, a través de un enfoque práctico y teórico, proporcionando a los asistentes las herramientas necesarias para el desarrollo de proyectos en la fase de preproducción.
PLAN DE ESTUDIOS
Módulo 1: La génesis de las ideas
Duración: 10 horas
1.1 Metodologías del pensamiento creativo
1.2 Sketching / Pensar con trazos / Introducción al dibujo de bocetos
1.3 La propuesta estética
Módulo 2: Un animador es un actor con un lápiz
Duración: 15 horas
2.1 La narrativa a través del lenguaje corporal
2.2 El personaje y su interpretación
2.3 Técnicas de representación narrativa (Tradicionales, Digitales y mixtas)
2.4 Narrativa cinematográfica
Módulo 3: Narrando historias
Duración: 15 horas
3.1 Análisis de ficciones y fantasías (Teórico-Práctico)
3.2 Storyboarding
Módulo 4: Axiología del héroe
Duración: 10 horas
4.1 El arquetipo del héroe y su escala de valores
4.2 La epopeya y la exaltación de los valores trascendentales
4.3 El héroe moderno y su herencia histórica
Módulo 5: Los personajes y su universo
Duración: 20 horas
5.1 Dibujo de figura humana para diseñadores de personajes
5.2 Dibujo de figura animal
5.3 Diseñando Héroes: Diseño y creación de personajes
5.4 Personajes fantásticos
5.5 Arco del personaje
5.6 Taller de modelado en arcilla
5.7 Principios de perspectiva
5.8 Diseño de escenarios
Módulo 6: Pitch Bible
Duración: 10 horas
6.1 Presentación del personaje
6.2 Creación de animatics
6.3 Proyecto final: Diseño biblia de animación (Pitch Bible)
HABILIDADES
Dominio de la estructura del "camino del héroe" en animación: Capacidad para aplicar la narrativa del "camino del héroe" en el desarrollo de proyectos animados, creando historias visuales coherentes y atractivas.
Competencias técnicas y creativas en diseño y animación: Habilidad para utilizar herramientas y técnicas de animación, integrando creatividad y precisión técnica en la creación de proyectos visuales impactantes.
Conceptualización de proyectos animados: Capacidad para conceptualizar y desarrollar ideas originales para proyectos animados, asegurando una narrativa sólida desde el inicio.
Planificación y visualización de proyectos: Competencia para planificar todas las fases de producción de un proyecto animado, desde el storyboard hasta la animación final, gestionando los recursos necesarios y los tiempos de entrega.
Enfoque teórico y práctico: Habilidad para aplicar tanto los conocimientos teóricos como las herramientas prácticas del diseño y la animación en la ejecución de proyectos completos.
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